奇书网

字:
关灯 护眼
奇书网 > 重生1985之王牌游戏制作人 > 第1015章 zero被改变的命运

第1015章 zero被改变的命运

    虽然在霓虹国市场,随着rpg游戏的崛起,动作游戏日渐势微。


    但作为一个老牌动作游戏,并且在恶龙和卡普空大阪动作双雄多年联手打造下,《洛克人》系列的影响力还是不容小觑的。


    尤其这一世,因为恶龙对3d技术的重视,《洛克人x6》再一次尝试使用了3渲2技术,再次用起了3d的方式来制作2d游戏。


    虽然gp主机的性能没有变,但因为制作人员经验的积累和技术的成熟。


    比起一年半前发售的《洛克人 联合行动》,《洛克人x6》在画面表现上,效果更加惊人了。


    看着这款全新3d版本的《洛克人x》系列最新作,霓虹国的玩家们痛并快乐的享受着《洛克人x6》带来的高难度体验。


    这一次游戏不仅仅是画面进化了,就连游戏难度也进化了...


    怎么能更加轻松的战胜boss,有什么秘籍可以轻松游戏,一时间成为了玩家们讨论的重点。


    即使《洛克人x》系列的主攻市场是漂亮国,但首周在霓虹国也卖出了29万套。


    这个成绩突破100万大关有困难,但是突破50万的销量还是轻轻松松的。


    看着《洛克人x6》的亮眼表现,看着恶龙随便拿出一个第一方游戏都能引起玩家的追捧,任天堂、世嘉和索尼三个直接对手除了无语还是无语。


    而这次卡普空众人的心情有些复杂起来。


    既有一丝喜悦,也有一些郁闷。


    喜悦的是,《洛克人x6》又给gp主机平台的正统续作开了一个好头,对于自家年末即将发售的《洛克人y9》来说,也是一个刺激。


    郁闷的是,比起恶龙的《洛克人x6》,自家的《洛克人y》最新作技术上有些落后呀...


    虽然卡普空自己主导的《洛克人y》系列开发的作品更多,即将发售第9代作品,足足比恶龙的《x》系列多了三代作品。


    但在游戏的核心玩法和技术上,y系列并没有什么突破,只是随着主机平台性能的更加强大,游戏画质越来越好而已,


    反观恶龙除了尝试使用3渲2技术,还开发了全新的《zero》系列,不断扩充着洛克人宇宙。


    也许自己也应该寻求一番新的突破了...


    卡普空的众人不由萌生了新的想法。


    当然,直接模仿《洛克人x6》,制作一个2d视角的3d洛克人,卡普空可不愿意这么做。


    这完全是同质化竞争。


    作为盟友,在开发《洛克人》这个ip上,恶龙和卡普空一直都默契的进行着错位竞争,协力做大这个ip。


    即使同样都是横版动作游戏的x和y系列,经过几作的发展,两个游戏的核心玩法也产生了很大的差异。


    主攻霓虹国市场的《洛克人y》,重在冒险和各种武器的使用,游戏中boss的不同攻略顺序,也会让游戏产生不同的玩法。


    主攻漂亮国市场的《洛克人x》。则更加注重游戏战斗,比起y,x拥有更多的动作,比如三角跳跃、冲刺等,游戏节奏也更快,更加刺激。


    而经过一番内部论证,对于自己的洛克人新系列,卡普空也有了一些想法。


    既然在2d横版动作游戏,自己已经很难再有突破,那么索性就放弃传统的2d横版,尝试制作一款与众不同的洛克人游戏。


    比如制作一款3d洛克人射击游戏。


    既然现在霓虹国流行rpg游戏,自己也不妨在游戏中加入更多的rpg元素,放弃现在的关卡模式,打造一个rpg大世界。


    比如以城镇为中心进行探索,还可以通过升级零件来强化自己,同时除了主线剧情,还可以加入更多支线剧情。


    .....


    在不断的讨论和思考中,一款崭新的洛克人计划越来越完善。


    卡普空准备在《洛克人y9》之后,就尽快启动这个新的系列,争取在明年洛克人十周年之际正式发售,为自己的洛克人系列开启一个新的篇章。


    霓虹国市场。


    《洛克人x6》还在热销着,连同《女王格斗qof》《激斗拳皇1995》两款游戏,一起撑起了恶龙7月的场面。


    喷火龙基板、gp主机和wdc掌机继续保持着对竞争对手的强大压迫。


    而在漂亮国。


    随着7月16日wdc掌机正式在漂亮国发售,《洛克人zero》也成为了wdc掌机的开路先锋。


    虽然wdc掌机首发,有《索尼克run》《俄罗斯方块wd》《口袋消消乐》等一系列恶龙精心挑选的游戏护航。


    刘川亲自制作的《索尼克run》更是成为了漂亮国玩家的最爱,几乎每卖出一台wdc掌机,都会卖出一份《索尼克run》的卡带。


    但《洛克人zero》凭借精美的像素风、硬核动作游戏,凭借爽快的战斗风格,也一下就吸引了漂亮国喜欢动作游戏的玩家注意。


    比起霓虹国rpg已经取代act成为了最受欢迎的游戏类型,漂亮国依然还是act游戏的天下。


    《洛克人zero》显然也非常对漂亮国玩家口味。


    自由切换的武器系统,相互克制的元素系统,都让游戏的玩法充满了变化。


    而不同于以往《洛克人》系列,一关打到底,直接干翻boss结束的传统横版模式。


    《洛克人zero》虽然依旧采用类似横版通关方法,但每个关卡中,除了头目以外,还会有特殊任务需要完成。


    玩家需要重复进入同样的关卡,进行不同挑战,更有一种故事的代入感。


    随着挑战不同的任务及头目,关卡内部的配置还会有相对应的改变,让游戏的可玩性更高了。


    每次完成任务后,根据玩家的表现给出评价的评分系统,也更加刺激玩家去挑战自己,达成完美通关。


    比起前世,这次足足提前六年发售的‘zero’系列,命运悄然发生了改变。


    虽然游戏的核心玩法和前世并没有太大的区别。


    但因为此时那些惊天地泣鬼神的3d动作游戏大作还没有发售,玩家们还没有尝过更加美味的细糠,《洛克人zero》这款掌机平台的甜点自然更加受关注了。


    尤其和前世洛克人zero推出时,洛克人已经诞生了太多系列,让玩家已经有些审美疲劳不同。


    这次zero可是妥妥的恶龙‘洛克人x系列’之后的正统第二系列,妥妥的x之后的二当家。


    这个历史地位可是比前世‘老五’高多了。


    在此消彼长之下,备受关注的《洛克人zero》不断被卖出着,完全改变了前世叫好不叫座的命运。


    虽然还没有具体统计出数据,但保守估计,在5月份《洛克人zero》在漂亮国大卖40万份后。


    如果漂亮国和欧洲销量也达到预期,《洛克人zroe》的全球销量可能能会突破百万大关。


    到时也许zero就不用死了...


    毕竟没有哪个游戏公司会杀死一个百万级游戏销量的主角。
『加入书签,方便阅读』
内容有问题?点击>>>邮件反馈
热门推荐
斗破苍穹 甲申天变 可笑,我走后,你连皇位都坐不稳 大奉打更人 记忆曝光:我被直播审判,全华夏泪崩了 牧者密续