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第1044章 黑红也是红

    拙劣的摄影手法、魔性的配乐配音、莫名其妙的台词...


    看着如此奇葩的游戏op,游戏室内的恶龙制作人们已经彻底‘服气’,顿时也同情起ucg和fami通的编辑来。


    这游戏能从ucg和fami通编辑手中拿到12分、13分,也实属不易了。


    随着主角终于拿到武器,游戏即将正式开始,包括刘川在内,所有人都对《死亡火枪》的游戏正式玩法体验‘期待’起来。


    仅仅一个开头都已经这样了,还能有什么‘惊喜’在等着自己呢?


    而随着高桥秀五操作手柄,正式进入游戏,整个游戏室顿时发出一声惊叹。


    “什么呀!这画面...”


    “什么呀!这音效...”


    “什么呀!这特效...”


    ....


    纵使所有人早就做好了心理建设,也完全没有想到,《死亡火枪》的实机游戏效果还是给众人带来了震撼。


    粗劣的美工、诡异的贴图、更像是噪音的音效、完全崩坏的特效....


    整个游戏仿佛是来自fc时代...


    而作为游戏的亲自试玩者,除了游戏画质和音效,更让高桥秀五崩溃的是游戏稀碎的操作手感。


    作为一款光枪游戏,游戏的操作并不难。


    玩家只需用手柄控制光标对准屏幕中的敌人,然后发射子弹即可。


    对于拥有类比摇杆的gp手柄来说,这操作简直不要太简单。


    但《死亡火枪》却让高桥秀五感受到了它为什么叫‘死亡火枪’。


    这手枪一点都不准啊...


    有时明明没有瞄准却打死了,有时却明明瞄准却又打不死敌人...


    实在诡异的狠。


    尤其主角只有三格血,受伤后还没有无敌时间。


    如果遇到三个敌人,没能快速消灭敌人,只要三个敌人同时发起攻击,那等待玩家的就只有死亡,只能从头开始...


    而且不仅仅是这样,这样的设计只能算是高难度,还不能算是bug。


    即使枪口瞄不准的问题,也能接受,毕竟一些制作人喜欢增加游戏难度,加入一些随机乱数,影响玩家操作,只是从来没有人赶在瞄准上加入随机数而已...


    游戏更让高桥秀五崩溃的是,在制作游戏时,真锅贤行似乎‘忘记’了制作敌人的攻击帧数。


    一些敌人攻击时动作帧数并不完整,只有抬手动作,没有攻击完成动作...


    但是完全不用担心,因为在看到敌人抬手那一瞬间,主角已经中招了。


    而当玩家看到一个敌人浮在半空中、即使中枪也在自己面前飘过时,也不用担心,因为主角同样中招了...


    在一个又一个的bug下,高桥秀五完全崩溃了。


    对这个游戏佩服的五体投地后,麻利的交出了好不容易抢到的控制权。


    而其余一群制作人在爽快的吐槽完高桥秀五太菜、亲身体验一番游戏操作后,也立刻闭上了嘴巴,一脸的痛苦。


    而随着稻船敬二接过手柄,尝试几次,终于把游戏推进到第二关,终于让主角完成了升级后。


    所有人恶龙制作人再次对真锅贤行和《死亡火枪》表达了敬仰。


    因为主角升级后完全没有鸟用...


    主角还是那个主角,敌人还是那个敌人,敌人还是一枪死,主角也还是三血亡,唯一的区别就是每次击倒敌人增加的分数稍稍多了一些...


    在得到如此升级奖励后,稻船敬二也喷出一口‘老血’,‘气绝身亡’放弃了抵抗。


    除了敬仰,再也找不出任何一个词来形容对这个游戏的感受。


    ‘烂’已经不能形容这款神作,甚至‘烂’都是对这个神作的最高称赞。


    也许游戏最大的亮点,就是一开始反人类的高难度吧。


    绝对能劝退一大部分感兴趣的玩家。


    也许这就是最下位帝王对玩家的仁慈了...


    在体验完《死亡火枪》后,一群恶龙制作人顿时落荒而逃,决口不提这个下午在恶龙游戏室发生了群体试玩事件,纷纷选择了闭关制作游戏,准备好好排毒治疗一下自己的心灵。


    其他游戏公司的制作人在体验完这款史上最烂之作后,除了敬仰也是闭口不言,也纷纷闭关修炼起来。


    不过,制作人不发话,可并不影响玩家们交流。


    尤其随着网络在霓虹国的普及,随着ucg杂志在网络上开始了一个ucg留言板,供玩家交流。


    ‘不愧是ucg创刊以来最低分游戏,在烂上遥遥领先!和它相比,其余游戏简直都是神作!’


    ‘对呀!对呀,我坚持了5分钟,就放弃了,感谢真锅贤行不杀之恩!’


    ‘哈哈!同意楼上的,感谢游戏劝退!这游戏玩起来太诡异了!’


    ‘不不不!不是诡异!是‘牛逼’!这绝对是史上最强的垃圾之作!感谢帝王的仁慈吧,第一关就把我劝退了!’


    ‘对呀!感谢最下位帝王的仁慈!!’


    ‘感谢最下位帝王的仁慈!!’


    ......


    一时间ucg留言板上充斥了《死亡火枪》玩家的吐槽,众人纷纷感谢着‘最下位帝王’的仁慈。


    而随着留言板的发酵和传播,一些并没有购买游戏的玩家也渐渐对这款史上最烂之作产生了兴趣。


    虽然是烂作,但众人还是慕名想要体验一番。


    已经烂到顶点的《死亡火枪》,在销量几乎停滞之后,竟然又开始了销售。


    一些好奇的玩家更是不惜跑遍周围的便利店,只为一睹‘最下位帝王’真颜。


    然后在被‘帝王’暴击后,玩家们更是纷纷在ucg留言板上留言:


    感谢最下位帝王的仁慈,自己第一关已经放弃了。


    感谢最下位帝王的不杀之恩,我已经彻底放弃了,游戏我会传给儿子...


    感谢最下位帝王的恩典,以后买游戏我一定不买没有试玩版的...


    ......


    玩过的玩家纷纷对‘帝王’表达着感激,而游戏op中经典的‘什么啊!’一时间也成为了霓虹国的流行词汇。


    ucg留言板留言、以及和好友聊天时,玩家们也纷纷加上了这个有趣的口头禅。


    在这种奇怪的黑红效应下,《死亡火枪》原本制作的5000份游戏光盘竟然被销售一空,ecole公司又再次追加了5000份的制作订单...


    而制作人真锅贤行更是被东京电视台的‘恶龙游戏派对’节目组邀请,抓住热点,进行了一场关于最下位帝王《死亡火枪》的游戏制作大揭秘。


    “对不起,本来也想制作一个优秀的游戏作品的!没想到制作了一个烂作!”


    演播室中,真锅贤行先是对所有玩家道歉,然后就回应着游戏中那些让玩家吐槽的槽点,解密了游戏op拍摄的疑惑。


    因为囊中羞涩,《死亡火枪》所有角色的配音、甚至怪物的叫声,都是由一个专业配音演员配置的。


    主角为何说错门的颜色,也是因为删去了一部分内容,‘原台词其实是红色宝石的门...’


    ‘什么啊!’这句话也是想要表达游戏慌张的感觉,至于为何加上‘这楼梯’,则是因为拍摄时正好有楼梯,所以就随口加了一句...


    至于‘从上面来了,小心点!’,到底要小心什么。


    真锅贤行则是笑着说道:“这个...不要纠结这种小事啦,这样是做不出游戏的呀!”


    显然他自己也不知道要小心什么。


    听到真锅贤行的吐槽,现场的恶龙太郎和嘉宾顿时笑了起来:“什么啊!这游戏制作的也太随意了吧!”


    不过游戏烂是烂,但随着恶龙游戏派对的播出,更是为《死亡火枪》浇了一捅油。


    玩家们对其更加好奇了,游戏在突破了1万大关后,又再次追加了5000份的制作订单...
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