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第1102章 绝对统治力

    华夏。


    虽然刘川在结束了华夏各地的宣传活动后,已经返回了霓虹国,wdc掌机在经历了一波最初的销售热潮、释放了积聚起来的购买力后,销量已经有所回落。


    但却并不影响华夏玩家对wdc掌机的喜爱。


    恶龙也进入了宣传的第二阶段。


    除了持续对wdc掌机的宣传,连同神龙科技和万龙游戏举办着各种宣传活动和游戏对抗比赛。


    卡比、比卡丘、凶鸟、瓦里奥...这些经典恶龙游戏形象,已经悄然出现在了出城市街头,悄无声息的影响着华夏大众。


    你可以不喜欢游戏,但你很难拒绝卡比和比卡丘们的魅力。


    同样的价格,一个印有皮卡丘图案的橡皮,显然比普通橡皮更有吸引力。


    既然华夏对动漫产品的消费力还不足,那恶龙就从大众都能消费起的小部件入手。


    虽然《电软》和其他游戏杂志对wdc掌机游戏的攻略还在制作中,这些杂志也还并没有正式发售。


    但也并不影响玩家对《重装机兵 废土猎人》这个游戏的喜爱。


    这可是全中文游戏,即使没有攻略,玩家也能玩得转。


    尤其这个游戏实在太对口味了。


    因为盗版游戏软件的存在,华夏市场成为了其他所有游戏商都不重视的市场,成为了原创游戏的禁区。


    没有游戏商专门针对华夏玩家的口味来制作游戏。


    这算是华夏玩家的悲剧,但从另外一个角度,盗版游戏这也造成了华夏玩家可以用最便宜的价格,玩到世界上最优秀的游戏。


    无论3a还是3c,一律五块,童叟无欺。


    比起其他国家玩家面对正版游戏,也要思索一番要不要购买,华夏玩家面对游戏更加生冷不忌,游戏体验更加丰富。


    在这里可不需要什么游戏代理商。


    漂亮国游戏也好、霓虹国游戏也罢、或者欧洲国家的游戏...只要游戏有市场,盗版商就敢盗,只要盗版商敢盗版,华夏玩家就敢尝试。


    只有游戏好玩,华夏玩家也都会喜欢。


    在华夏玩家意识中,游戏并没有国籍风格之分,没有jrpg、wrpg这些区别,只有好玩的游戏与不好玩的游戏两种。


    而显然,由洪延财这个华夏人打造的《重装机兵 废土猎人》,就是华夏玩家心中好玩游戏的典范。


    游戏虽然没有jrpg那种令人印象深刻、让人潸然泪下的剧情,也没有wrpg那种玩家可以自由探索一个宏大的世界和详细到前500年历史的设定。


    但从另外一个角度看。


    游戏既没有传统霓虹国jrpg叽叽歪歪、不得不强制救世的王道剧情;


    也没有欧美wrpg给你一个世界,然后一脚把你踢进这个世界,其余全靠玩家看文献、探索的不负责玩法。


    在游戏设计上,身为华夏人的洪延财很用心的为游戏设计了一套既拥有主线、但也可以不在乎主线故事的玩法。


    游戏并没有设计什么需要推进主线才能获得的关键道具,也没有要求主角必须成为英雄。


    如果仅仅为了通关主线剧情,只需要七八个小时就能快速通关。


    但这样做玩家会错过这个游戏的精彩。


    比起主线通关,游戏的核心玩法只有一个,那就是探索世界、打败敌人、获得新的战车配件、改造战车、继续探索世界、打败更强大的敌人。


    而在这个探索过程中,玩家会体验到各种各样的支线故事。


    洪延财没有堀井雄二的编剧才华,可以把一个庞大的故事毫无破绽的串联起来,让人流连忘返。


    所以洪延财就采用化整为零的方式,让支线故事更加丰富多样化,为游戏打造了一个个让人印象深刻的支线小故事和npc。


    在完成最初的新手教学、离开新手村后,主角就可以完全放飞自我,成为一名真正的‘废土猎人’。


    驾驶着自己的战车,自由的探索世界,完成各种赏金,挑战各种boss。


    在小小的wdc卡带中,洪延财直接塞进了18辆不同性能的战车,24个区域boss,48个赏金任务,无数的小boss,以及各种不同功能的子弹、武器和战车部件可以供玩家打造自己独一无二的战车。


    虽然一些敌人因为容量限制,并没有独一无二的外形,只是简单的进行了换色处理,稍稍影响了一些玩家的体验。


    比起纯正的wrpg游戏宏大的世界观,《废土猎人》的世界观设计的也有些单薄。


    但却也并不影响玩家体验在末日废土世界、自由探索的感觉。


    许多玩家即使已经玩了七八十个小时,也依然没有完成游戏全收集的成就,依然乐此不疲的改装着战车,探索着新世界。


    即使有些强力的玩家,已经完成了100%游戏的探索,这个游戏已经对他们有些索然无味,没有了重复探索的动力。


    但很快他们就会发现,自己又掉入了恶龙其他游戏的深坑中。


    只需使用一个免费烧录的机会,就能让wdc掌机展现另外一个精彩绝伦的世界。


    《星之卡比gp》《超级机器人大战og》《口袋妖怪 金银》《洛克人zero》《瓦里奥大冒险》《恶魔城 血红之舞》《牧场物语》《热斗1996》...


    这些游戏虽然早就发售,但对于华夏玩家来说,无论哪一个都是上上之选。


    尤其是恶龙招牌中的招牌《口袋妖怪 金银》,更是一个‘深坑’。


    比起《重装机兵 废土猎人》探索所有内容后,游戏内容变得吸引力大减。


    《口袋妖怪 金银》可不存在这个问题。


    对于《口袋妖怪 金银》来说,通关只是开始,图鉴全收集也不过是入门。


    在完成最初的‘收集’之后,后面还有‘培养’‘交换’‘对战’三重乐趣等待着玩家。


    尤其为了扩大游戏的影响力。


    神龙科技旗下的小神龙俱乐部不仅在各个电视台播放起了《宠物小精灵》的动画,万龙游戏更是在全国各地万龙游戏中心,举办起“口袋妖怪大师挑战赛”。


    两个公司双管齐下,一个吸引玩家入坑,一个让入坑的玩家再也爬不出去...


    哪怕即使有玩家口味独特,对这些游戏都不感兴趣,wdc掌机也还有一个杀手锏游戏《口袋妖怪消消乐》。


    作为后世手机移动平台的国民游戏,没有国人能抵抗‘消除’带来的快乐和成就感。


    随着新一期《电软》的推出,wdc掌机毫无意外的成为了所有玩家关注的重点。


    而恶龙十款游戏也再次刷榜wdc掌机游戏烧录流行榜,第一次在国人面前展示起了恶龙的实力。


    不仅仅是rpg,只要玩家想玩的游戏类型,恶龙这里应有尽有。


    比起在其他市场还有竞争对手‘捣乱’,任天堂的gb掌机时不时蹦达一下。


    在华夏市场,wdc掌机可毫无对手,第一次感受到了高手的寂寞。
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