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第1113章 世嘉万代

    结束了年会的佐藤秀树立立刻从虹国世嘉本部的硬件团队中挑选合适的精英,在霓虹国内部秘密开启了次时代硬件的研发计划。


    计划代号‘白带’(whitebelt),和漂亮国分部的‘黑带’(ckbelt)针锋相对。


    相比于‘黑带’负责人山本龙太郎为新主机选择的ibm公司cpu+3dfx公司gpu的漂亮国组合,佐藤秀树的‘白带’计划则准备完全使用霓虹国技术。


    世嘉是霓虹国的,世嘉的技术也应该使用霓虹国的技术!


    而在吸取了ss主机失败的教训后,佐藤秀树这一次也痛定思痛,决定不再搞定制硬件这一套骚操作。


    比起gp和ps这两台成功的主机,ss主机虽然拥有强大的双核性能,但想要完全发挥ss主机的性能实在太难了。


    双核的设计思路不仅仅让第三方开发游戏困难,也让ss主机的硬件成本很难降低。


    面对gp和ps主机陆续骨折价的降价促销策略,ss主机实在没有什么降价空间可以参与竞争。


    所以这一次,为了防止再次发生这样的事情,佐藤秀树虽然嘴上不说,但他也准备效仿世嘉漂亮国分部的设计思路:从已有的成熟技术中,寻找合适的解决方案,不再搞主机硬件特殊化。


    新的次世代主机,务必要改善ss主机开发环境困难和硬件成本过高的两个关键问题。


    世嘉不能在一个水坑中连续跌倒两次。


    而其中在最核心的中央处理器和图形处理器选择上,日立研发的sh-4中央处理器,以及由videologic研发、nec公司制造的powervr2图形处理器,也顺理成章的进入了佐藤秀树的视野。


    虽然nec曾经也是世嘉主机领域的直接竞争对手,推出了pc-e主机,当年和世嘉的md主机整的你死我活,并且在霓虹国牢牢占据了老二的地位,让世嘉本部的众人脸上无光。


    但随着pce的后续主机pc-fx的彻底失败,nec已经完全退出了主机业。


    过去的恩怨早就烟消云散。


    也让两个公司有了进一步合作的基础。


    在佐藤秀树的运作下,世嘉本部的研发人员疯狂的加着班,进行着次世代硬件的研发工作,企图追上漂亮国同僚的进度。


    作为世嘉的骄傲,他们绝对不允许新主机出自海外同僚之手。


    而面对佐藤秀树强烈的竞争意识和敌意,入交昭一郎反倒并没有怎么介意。


    作为漂亮国世嘉负责人,入交昭一郎看待问题的角度,显然要更广阔一些。


    半路加入世嘉公司的入交昭一郎,也没有什么世嘉内部的派系、传统观念。


    从世嘉公司整体角度看,无论最终选择‘黑带’还是‘白带’,无论是漂亮国分部胜出,还是霓虹国本部胜出。


    只要这台新主机能满足世嘉的要求,都是可以接受的。


    现在入交昭一郎最想做的就是尽快杀死ss主机这个过时的产品,让世嘉拥有自己的新王牌。


    比起世嘉内部的竞争,比起打击对付佐藤秀树,入交昭一郎反而更加在意对英伟达的投资。


    在他看来,这笔投资在未来很有机会给世嘉带来丰厚的回报。


    不过想要说服大川功,投资一个为世嘉公司开发gpu失败的公司,也显然要费一番口舌了。


    世嘉内部,入交昭一郎尝试说服者大川功,两个次时代主机的开发计划也同时秘密进行着,彰显着世嘉公司的野心。


    世嘉公司暗自聚集着反击的力量。


    而在外部,经过三个多月的谈判,为了干掉共同的敌人:恶龙公司,世嘉公司和万代公司终于达成了一致。


    东京世嘉公司本部,新会发布厅座无虚席。


    无数媒体代表好奇的坐在台下,看着台上的世嘉和万代公司的社长。


    所有人心中都充满了好奇,不知道为何今天世嘉突然要联合万代召开发布会。


    难道是两个公司又要进行什么战略合作了?


    毕竟ss主机的销量实在太不给力了,不仅世嘉知道,这些一直关注游戏圈的专业媒体同样对ss主机的处境了如指掌。


    如果在不做出改变,ss主机恐怕就将成为3do、pc-fx、pinpin之后,下一个被淘汰的32位主机。


    这个世代的竞争实在太激烈了...


    不一会,正当众人疑惑之时,只见世嘉社长大川功一扫前些天年会的阴霾,和万代社长山科诚一起出现在了记者面前。


    现场顿时响起一阵快门声。


    大川功和山科诚两人面对到访的游戏圈记者,也没有啰嗦,直接一起宣布了世嘉和万代公司将进行合并的消息。


    世嘉和万代公司将以平等的方式合并,未来的新公司将以‘世嘉万代’的名字来命名,合并计划将在1997年内完成!


    原本还在猜测两个公司会有什么大动作的记者们,面对这个惊天大消息,顿时都愣住了。


    老牌游戏大厂世嘉公司,竟然和老牌玩具大厂万代公司合并?


    这是在开玩笑吗?


    众人以为两个公司顶对来一个战略合作,多公布几个专属游戏,没想到两个公司竟然来一招战略合并...


    实在太意外了!


    而随着记者们把这个消息传回杂志社,随着一本本游戏杂志的发售。


    原本平静的霓虹国游戏圈,一下就被这个突然爆出来的大消息震撼了。


    谁也没想到刚刚进入1997年,竟然会爆出这么一个大新闻。


    虽然去年1月,恶龙和太东公司宣布的合并计划,也震惊了整个业界。


    但这一次,世嘉和万代的合并消息,显然比起去年更加劲爆。


    毕竟太东公司已经落寞许久,已经多年没有什么作品,早已没有80年代的辉煌。


    恶龙收购太东,更多是看中了太东公司公司的自营街机厅,是为了扩展恶龙的街机业务。


    严格来说算不上是强强联合,只能算是恶龙的业务扩张。


    而世嘉和万代就不同了。


    虽然两个公司目前都陷入了各自的困境,但在实力和影响力上,这两个老牌公司,依然影响深远,远不是已经败落的太东公司能比的。


    虽然ss主机销量不怎么样,但也没人敢小看世嘉,尤其在街机领域,世嘉依然即使被恶龙超越,也是第二的存在,没有其他对手。


    而万代情况也是如此,甚至在玩具周边领域,影响力更大。


    虽然这些年被铃花公司抢走了许多市场份额和新ip,但凭借几十年积累下的底蕴,万代依然是霓虹国玩具业的头把交椅。


    从来没有人想过这两个公司会来一场‘强强联合’!


    如果说恶龙和太东的合并,仅仅是帮助恶龙成为了霓虹国街机圈的王者。


    那世嘉和万代的合并,将会让新公司‘世嘉万代’直接成为霓虹国最大的综合游戏公司。


    这个合并将很可能改变霓虹国现有的游戏圈格局。


    一想到万代手中的经典ip数量和世嘉公司的游戏研发实力,玩家们和媒体不由都畅想起来。


    再也不用忍受万代没什么技术的ip游戏了!


    世嘉公司的技术也终于有了新的用武之地!
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