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第四十六章 猩红血蟒

    看着情况,他们所在的位置,只是通往最终祭坛的一处通道而已。


    两个方向都可以通行,但如果走错了方向的话,可是要白白浪费时间的。


    林默可没有忘记,这个副本任务,只有12个小时的时间而已。


    现在还不清楚副本具体有多大的情况下,贸然行动很有可能耽误最终任务的进行。


    矢志哀伤同样注意到了眼下的情形,试探地开口说道,


    “魔灵大神,要不我们分头行动?”


    林默摇了摇头,直接否决了矢志哀伤的提议。


    刚才那两只15级的精英魔化蝙蝠,在这副本内肯定不算罕见,甚至有可能就是最普通的怪物了。


    以矢志哀伤的实力,在如此狭窄的通道中,根本不可能是15级魔化精英的对手。


    和林默分开之后,要不了多久就会殒命。


    分头行动的目的是打探消息,但以矢志哀伤的情况,这样做没有任何的意义。


    被林默拒绝后,矢志哀伤陷入了沉默。


    他其实也知道刚才的提议不成熟,但眼下什么信息都没有,完全找不到破局的切入点,矢志哀伤也有些着急。


    就在这时,矢志哀伤突然感觉到一阵强烈的魔力波动,在他的身边涌动着。


    定睛一看,赫然望见林默的身体中,正在向外涌动着一团团精纯、猩红的血液。


    这些从林默体内涌出的血液内,散发着极致强烈的魔法波动,伴随着林默一声低沉的喝声,迅速凝结在了一起。


    短短刹那间,一条接近三米长的猩红巨蟒,挺立在林默的身边。


    猩红血蟒宛若真实,冰冷血红的双眸盯着矢志哀伤,让他一颗心不由得悬了起来。


    默默放出探查术,矢志哀伤得到了猩红巨蟒的信息,


    【血蟒(特殊召唤物)


    归属:魔灵


    等级:15级


    生命值:\/


    法力值:950\/950


    魔法攻击力:800


    技能:


    血灵:获得20%法术吸血。


    血蟒牙:凝聚两枚能量尖牙,每一枚尖牙造成500%魔法攻击力的伤害,若两枚尖牙命中同一目标,伤害额外增加25%。消耗法力值60点,冷却时间30秒。


    猩红瞳视:血蟒以猩红之瞳直视目标,造成200%魔法攻击力的伤害,并有50%几率对目标施加‘眩晕’状态,眩晕持续3秒,消耗法力值60点,冷却时间30秒。


    血气爆发:消耗50%以上最大生命值,爆发3倍消耗生命值的魔法伤害,如击杀目标,则可以恢复40%最大生命值,无冷却时间。


    】


    看到这一条血蟒的信息后,矢志哀伤完全愣在了原地。


    血蟒是林默的召唤物,矢志哀伤倒没有多大的惊讶。


    只是这一条血蟒的属性,实在是太过于夸张了。


    高达六万多的生命值,以及800点的超强魔法攻击力,让那些15级的精英都黯然失色。


    甚至比起15级的头目,在四大技能的支持下,血蟒都完全有对抗的资本。


    矢志哀伤悲哀的发现,自己比不过林默就算了,现在就连林默的召唤物都要狠狠地碾压自己。


    矢志哀伤同时意识到,按照他了解的召唤物的原则,召唤物的属性都要和召唤师本身挂钩的。


    不管是智力加成,还是其他方面的加成,反正不会脱离召唤师本身。


    血蟒属性如此变态,那背后魔灵的属性,又该是怎样的情景?


    林默同样看到了血蟒的属性,脸上不由得露出了满意的笑容。


    【血蟒术】这个技能的介绍很简单,只有笼统的继承林默50%属性的描述。


    先前林默还没有施展过这个技能,现在将血蟒召唤出来后,让林默颇有些惊喜。


    血蟒的生命值、魔法攻击力受益于林默,都完全超出了15精英的模板。


    最让林默满意的,自然是血蟒自带的四个技能了。


    续航、伤害、控制、爆发,四个技能的组合下,说明血蟒是偏向于法系输出的召唤物。


    尤其是最后一个技能【血气爆发】,虽然需要大量的生命值投入,但击杀后可以恢复生命值的设定,却让血蟒多出了一个有机会连续施展的杀手锏!


    当然,至少50%最大生命值的投入,也注定了这【血气爆发】技能,需要极强的场面判断能力和时机把控能力。


    不然的话一个用不好,就可能将自己给搭进去。


    施展【血蟒术】,需要林默20%的最大生命值,而且后续每分钟维持还需要消耗1%的生命值。


    不过,能以生命值为代价,换来如此强大的召唤物,对林默来说完全物超所值。


    毕竟生命值损失可以弥补回来,但血蟒增加的战力和人员,却是实打实的大助力。


    林默的面板上,多出了一个召唤物的操控选项。


    凭借这个操控面板,林默可以自主控制血蟒的行动。


    当然,林默也可以选择不用这个操控面板,直接给血蟒下达指令让它自由行动。


    血蟒的灵活度并不低,虽然比不上那些【神启】中的npc,但也不比一些野怪弱了。


    林默稍微熟悉了一番操控面板,发现可以共享血蟒的视角,并且随时切换操控模式,顿时心下大定。


    给血蟒下达了探查前方通道的指示,下一刻血蟒便游动着长长的蛇躯,向着通道的深处行去。


    虽然只查看了一小段的距离,不过林默还是察觉到了脚下的通道,看似平整,但其实是有着上、下的高度区别的。


    一小段的距离高度差距不大,但如果延伸下去的话,便是一条隐约向下的幽深道路。


    林默让血蟒向着通道下方探查情况,自己则是招呼着矢志哀伤,踏步朝着通道的上方行去。


    一路上,林默走在矢志哀伤的前头,一边注意着前方的变化,一边分心查看血蟒那一头的情形。


    保持着神情专注,两方都在飞速前行着。


    约莫过了十分钟的时间,林默迎面撞见了两只熟悉的魔化蝙蝠。


    这一次,提前有了准备的情况下,林默没等魔化蝙蝠靠近,4发几乎没有间隔的【魔法飞弹】发出,就将其双双击落。


    【血怒】和【魔力源泉】的效果叠加,让林默的技能冷却缩减达到了60%。


    也就是说,原本冷却时间就只有1秒的【魔法飞弹】,直接减少到了0.4秒左右。


    以林默的反应和操作,前后4发【魔法飞弹】,基本上可以做到卡冷却时间发出,不会浪费丝毫的攻击机会。


    魔化蝙蝠的飞行速度不算慢,但林默提前感知到了它们的存在,先手一步施法的情况下,自然不会让它们翻出什么浪花来。
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