当执笔往东边跑的时候,九成的小日国玩家都清楚他们想要将战场摆在迷宫。
虽然他们不清楚对方这样做的意图,但这并不妨碍他们对于这个地图的自信。
在队伍中就出现不少成功通关几次迷宫的高手。
他们天真的以为执笔会和他们在迷宫里决一死战。
以上帝视角俯瞰,整个祭坛大致呈圆形,留有东西两个进出口,本身在圆心处有一个高高的石塔进行献祭,石塔推倒后,碎石遍地,不过底端还留有一截,也是祭坛目前最高点。
很多玩家的打卡目标就是爬上破碎石柱顶端证明自己来过。
恰巧就在挑战迷宫的小日国玩家此时已经占领迷宫内所有高点,随时给自己友方回报敌人位置。
作为的鱼饵的执笔他们率先抵达迷宫,由于不熟悉迷宫,在踏进范围内之后因为雾霾影响,本能放慢速度。
位置最靠前的朱鸿运一下就看到他们。
“继续往前走。”
硬币强化时间有限,为了实现伤害最大化,所以他选择在入口处埋伏一手,此时执笔他们已经进入射程范围内,肯定是不能在此地停留。
这个位置当然要留给后面追上来的小日国玩家。
“小心,他们很可能在这里埋伏,别冲动。”
随着执笔等人一股脑冲进迷宫雾霾中,最前面的小日国玩家张开手像保护小鸡仔的母鸡妈妈拦住身后的人。
他叫停自己人不是为了他们着想,而是为了自己着想。
再往前走已经看不清敌人身影,很可能会遭到埋伏。
“怎么不进来?”
朱鸿运已经看到拐角处黑影闪动,但对方就这样止步不前,无奈只能再次抛硬币强化来刷新时间,正反面也无所谓。只要对方一窝蜂冲进来就能打个措手不及。
又等了一会儿,对方还是不见冲进来,而且外面黑影快速淡去,对方明显没有进来的打算。
“我去,这么警惕?”
“外面什么情况?”
“没有进来,很狡猾,估计从其他入口进入,小心,不要进迷宫,就在外围。”
“我这边好像看到一个缺口,要不过来这边守?”
曾康小声汇报情况。
还不等其他人询问他具体位置时,他语速飞快的说道:“wtm,在我这边,请求支援,【位置共享】。”
“你躲好,马上过来。”
朱鸿运立马加入位置共享,地图上陆续弹出黄点,这是其他队友,一时间无法确定黄点中哪一个是曾康位置,赶忙放大地图,直至显示名字。
曾康沿着祭坛最外围的垃圾堆一路摸索前进,地图上显示直线距离不远,但堆积的垃圾山没有人原因往上面爬,这些垃圾就像沼泽地,一个不小心就会陷进去。
朱鸿运前脚离开,后脚小日国的玩家就从他这边入口偷摸进来。
因为他们队友在那边发现了华国玩家,正在进行“火拼”,他们这边就负责偷袭后背。
掩体众多,没有玩家傻乎乎往前冲,大家都在用弓弩互射,寻找有利位置。
迷宫里面的玩家也快速往声响位置靠近。
迷雾重重,朱鸿运无需警惕周围环境是否存在敌人,很快他就抵达第一战场加入战斗。
前面积攒的强化早就消失,现在比的是谁射击更准,更会抓住敌人露头的时机。
“中一箭。”
“秒一个。”
语音频道里不断传来击中敌人的消息。
至于他们中箭后是一声不吭,除非没药了。
“运,到了没有,给点药。”
曾康一开始被集火,能活下来说明他运气不错,不过药都用完了,流血状态还没有办法消掉。
“到了。”
朱鸿运立即拿出【精致的家禽烧烤套餐】递过去,这个食物硬吃下去必定扣血,他们才补充饱食度没多久。
但比起饱食度扣得血,食物带来的增益效果更能救命。
砰!
还在袖里乾坤掏药的朱鸿运听到后面敌人往前快速压过来,赶紧伸出头一枪。
这是之前就存下来的骰子装填。
枪声一起,原本一起跟着往前压的小日国玩家当即就近寻找掩体。
虽没有见识过朱鸿运的厉害,但听的可不少。
“我去,后面也来人了。”
朱鸿运来的方向也来人了,他们同样使用弓弩消耗。
现在处境是腹背受敌。
“奶奶的,想着埋伏一手,还被包围了。”
林望一边给弩装箭一边说道。
其他人都在慢慢往朱鸿运所在位置靠近,敌人数量多,基本没有探头反击的机会,好几个人瞄着预判你露出位置,很难操作。
好在基本都没有连发弩,还能用骚操作骗一下。
砰!
掏出药后的朱鸿运一言不发开始反击。
依旧屠夫起手扶着盾牌吸引火力。
说实话,敌人拿着弓弩围攻他的场景太多了,如果哪天敌人不用远程武器压制自己,他都觉得不得劲。
正面有屠夫顶着,他自己也拖出来一面大盾,将自己脖子以下都遮住,原地站桩输出。
他如此明显的站出来吸引火力,其他队友压力一下子就少了很多。
骰子装填负责火力压制,幸运强化则是精准打击。
这两个技能的配合使用他已经炉火纯青,不说无缝衔接,也是丝滑操作。
至于躲在掩体后面的小日国玩家想要爆他头,怕是有些难。
先不说鹰眼和本能躲闪,就是运气这一关都很少有玩家能突破。
要爆他头就得老老实实按照物理引擎抛物线瞄准,凭手感基本很难爆他头,再加上朱鸿运自持自己足够幸运,不像其他玩家要左右扭头或者移动身体让对方无法锁定自己。
经过测试,他不需要。
只要屠夫或者其他人在他身边,大概六成的不确定攻击都会命中屠夫,例如箭矢,投掷物这类攻击。
剩下四成左右是能击中他的。
而这四成中能击中要害位置的少之又少。
头部目前为止就躲了一箭,虽然擦着头皮过去,但到底是没中,其余大部分都砸在盾牌或者屠夫背上。
屠夫不被系统判定为活物,所以它身上没有致命位置,除了斩首或者腰斩之类的伤害能让它失去行动能力,其他都不行。